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miércoles, 11 de agosto de 2021

CAMPAÑA D&D LA PLAGA.

 En este enlace se pueden conseguir todos los capítulos de la serie principal y las secundarias (principal, misiones secundarias, oneshots de Villarata, misiones de los "malos" y misiones de los drows) de la campaña para D&D 5e de LA PLAGA.

https://drive.google.com/drive/folders/1QdShalof_rBPYub6eSpgjYck9zE5Er_M?usp=sharing










CAMPAÑA D&D LA PLAGA: CAPITULO 5. VENGANZA ORCA

Llega el momento de abandonar la villa de Seivaon y partir en nuevos rumbos. ¿Hacia dónde dirigirán sus pasos nuestros aventureros? ¿Gauntlgrym, Yanfan o Neverwinter? En este capítulo se plantea el camino de huida de Yanfan y dirigirse a Neverwinter. En Neverwinter los PJs deberán cumplir varias misiones para sus nuevos aliados e igual pueden darle una paliza a la mente siniestra que anda detrás de la desgracia de Seivaon.




CAMPAÑA D&D LA PLAGA SERIE LA HORDA: LA LANZA DE GRUUMSH

 En este capítulo los PJs "malos" conseguirán la lanza de Gruumsh para el lider de la Horda Orca que pretende forjar una Alianza entre tribus. 

Aventuras en un templo perdido de Gruumsh invadido por Yuan-tis con enigmas musicales. ¿Qué más se puede esperar de un dungeon?

https://drive.google.com/drive/folders/139cYy5-AxhN5bf4YV9s6LbLYFTPynK24?usp=sharing



miércoles, 4 de agosto de 2021

CAMPAÑA D&D LA PLAGA DEL NORTE. SERIE DROW: QUIERO LA CABEZA DE ALFREDAAL GAERZZIAM


En este módulo los PSJs drows tendrán que solucionar las intrigas emocionales de la díscola hija de la matrona Catedoy.
Todo el material en:



CAMPAÑA D&D LA PLAGA: CAPITULO 4. INMUNIDAD DIPLOMÁTICA.

 En el capítulo 4 los jugadores viajan a Yanfan, una ciudad drow, a intentar pactar una extraña alianza con la Casa Catedoy. ¿Podrán conseguir la carambola necesaria para que el ejército drow ataque a la Horda y así salvar la villa de sus amigos?

Todo el material, tokens, mapas y el PDF aquí:

https://drive.google.com/drive/folders/117GNOZlNh5hyH_HDCeu4OY4SjqSSqqVu?usp=sharing



CAMPAÑA D&D LA PLAGA. SERIE DROW: ASALTO AL TREN DEL ADAMANTIUM

 Dejamos a nuestros héroes aventureros para llevar un grupo de PSJs que planean robar el tren del adamantium de la Weyland que sale con destino a Glauntgrym. ¿Podrá Brulin y la escolta de enanos tanques proteger el preciado cargamento del asalto de nuestros intrépidos drows?

Todo lo que pase en esta aventura repercutirá en la campaña principal, pudiendo dejar a la Weyland gravemente tocada lo cuál precipitaría los acontecimientos en la adquisición de ésta por parte de la organización criminal que anda fastidiando los planos de los jugadores principales.

Todos los tokens, mapas y material en:

https://drive.google.com/drive/folders/1kJR-ES2KaoSLEB1ijFEcehxIqBTIM_FE?usp=sharing

Portada para roll20:


La ruta del tren: